Tap Match
Tap Match เป็นกระดานจับคู่ที่ใช้ร่วมกัน นักเรียนแตะคำศัพท์ แล้วแตะคำจำกัดความหรือภาพที่เป็นคู่กัน
เรียนรู้วิธีเล่นได้ง่าย เหมาะกับการทบทวนคำศัพท์ช่วงสั้น ๆ โดยเฉพาะเมื่ออยากให้ทั้งชั้นเห็นกระดานเดียวกัน
ก่อนเพิ่ม Tap Match
- เลือก Study Set หรือ Question Set หนึ่งชุด
- ใช้คู่คำศัพท์กับคำใบ้ได้สูงสุด 6 คู่ เพื่อให้สองคอลัมน์อ่านง่ายบนอุปกรณ์นักเรียน
- คำศัพท์แต่ละคำควรมีคำจำกัดความหรือภาพที่ระบุคู่ได้ชัดเจน
- ดูตัวอย่างกระดานหากหลายคำศัพท์หรือคำจำกัดความคล้ายกันมาก
วิธีที่นักเรียนเล่น
- อ่านคำศัพท์และคำใบ้ในสองคอลัมน์
- แตะคำศัพท์หนึ่งคำ แล้วแตะคำจำกัดความหรือภาพที่ตรงกัน
- คู่ที่ถูกจะหายไปและนับคะแนน คู่ที่ผิดยังคงอยู่ให้ลองใหม่
- เล่นต่อจนจับคู่ครบทุกคู่
เล่นหลายคนใน Classroom
ใน Deck.Toys Classroom ทุกคนใช้กระดานร่วมกัน นักเรียนคนแรกที่จับคู่ถูกจะได้คู่นั้น และคู่ดังกล่าวจะหายไปจากหน้าจอของทุกคน
Teacher View แสดงจำนวนคู่ที่นักเรียนแต่ละคนได้ กิจกรรมจบเมื่อทั้งชั้นจับคู่จนกระดานว่าง
โหมด Classroom จึงทั้งร่วมมือและแข่งขันกัน: ทุกคู่ที่จับถูกช่วยให้งานของทั้งชั้นเสร็จ และนักเรียนที่เร็วและแม่นยำก็เก็บคู่ได้มากกว่า
โหมด Challenge
ใน Challenge mode นักเรียนสองคนแข่งกันบนกระดานเดียว คู่หนึ่งถูกเก็บได้เพียงครั้งเดียว จึงต้องมองหาและแตะก่อนอีกฝ่าย
เมื่อจับคู่ครบ ผู้ที่ได้คู่มากกว่าจะชนะ หากได้เท่ากันถือว่าเสมอ
Single Player
ใน Single Player นักเรียนจะได้กระดานทั้งหมดของตนเอง ไม่มีใครเอาคู่ออก จึงทำทุกคู่ตามจังหวะตนเองได้
คู่ที่ตอบผิดยังอยู่บนกระดานและลองใหม่ได้ทันที
Solo Arcade
ตัวเลือก Solo ของนักเรียนมี Arcade Games เกม Classic นี้เล่นผ่านกิจกรรมใน deck หรือรอบที่ครูเริ่มได้
เคล็ดลับสำหรับครู
- ใช้คำศัพท์และคำจำกัดความสั้น ๆ เพื่อให้นักเรียนกวาดตาดูสองคอลัมน์ได้เร็ว
- หลีกเลี่ยงคำใบ้ที่อาจตรงกับคำศัพท์มากกว่าหนึ่งคำ
- เลือก Classroom สำหรับเป้าหมายร่วมทั้งชั้น และ Challenge สำหรับการแข่งตัวต่อตัวสั้น ๆ
- ใช้ Single Player เมื่อต้องการให้นักเรียนทุกคนฝึกทุกคู่