Conveyor Clash
Conveyor Clash menjadikan ulang kaji Study Set permainan pengasingan yang bergerak. Petunjuk bergerak di sepanjang tali sawat dan murid mesti menghantarnya ke saluran jawapan yang sepadan sebelum sampai ke hujung.
Pergerakan menambah rasa mendesak, sementara tugasan pembelajaran tetap jelas: kenal pasti item, tentukan kategorinya dan bertindak sebelum terlepas.
Sebelum menambah Conveyor Clash
- Pilih satu Study Set atau Question Set.
- Anda boleh menambah Study Set kedua untuk membuat aktiviti pengelasan antara dua tajuk Study Set.
- Gunakan definisi, imej atau soalan yang dapat dikenal pasti oleh murid semasa kad bergerak.
- Laraskan kelajuan tali sawat dan masa menjawab mengikut kelancaran membaca murid serta saiz peranti.
Dalam Deck Builder, tambah Game, pilih Conveyor Clash, pilih bahan sumber dan pratonton kelajuan tali sawat sebelum memberikan dek.
Cara murid bermain
- Baca petunjuk pada kad tali sawat yang bergerak.
- Pilih saluran jawapan yang sepadan dengan petunjuk.
- Hantar jawapan sebelum kad sampai ke hujung tali sawat.
- Bina kombo dengan jawapan betul berturut-turut. Jawapan salah atau kad yang terlepas memutuskan kombo.
Berbilang pemain dalam kelas
Dalam Deck.Toys Classroom, setiap murid menerima petunjuk bergerak yang sama pada masa yang sama, tetapi menjawab secara berasingan. Paparan guru menunjukkan status pusingan secara langsung, termasuk jawapan yang dihantar, betul, salah dan terlepas.
Selepas keputusan pusingan ditentukan, kad tali sawat seterusnya bermula untuk seluruh kelas. Setiap murid mempunyai kombo dan markah sendiri, jadi mereka boleh bangkit selepas melakukan kesilapan tanpa menjejaskan rakan sekelas.
Mod Classroom berguna apabila anda mahukan rentak bersama dengan tanggungjawab individu. Guru dapat melihat dengan cepat sama ada kelas keliru tentang konsep atau hanya kehabisan masa.
Mod Challenge
Dalam mod Challenge, dua murid memainkan urutan tali sawat yang sama. Murid dengan lebih banyak jawapan betul menang; jika ketepatan sama, murid dengan jawapan salah yang lebih sedikit menang.
Murid tidak perlu berlumba secara membuta tuli. Keputusan yang betul lebih bernilai daripada ketukan awal, jadi mod ini menghargai kelancaran dan kawalan diri.
Single Player
Dalam Single Player, murid bermain keseluruhan permainan tali sawat secara sendiri. Permainan memberi maklum balas serta-merta selepas setiap kad dan menjejak kombo peribadi mereka.
Mod ini sesuai untuk latihan berulang kerana murid boleh menumpukan pada peningkatan ketepatan dan masa respons.
Solo Arcade
Pemilih Solo murid mengandungi Arcade Games. Classic Game ini dimainkan melalui aktivitinya dalam deck atau pusingan yang dilancarkan guru.
Petua untuk guru
- Perlahankan tali sawat bagi petunjuk dengan banyak imej atau definisi panjang.
- Gunakan dua Study Set apabila matlamatnya ialah pengelasan, contohnya mamalia dan reptilia atau sumber boleh baharu dan tidak boleh baharu.
- Semak kad yang terlepas secara berasingan daripada kad yang dijawab salah: kad yang terlepas mungkin menandakan tekanan masa membaca, bukan salah faham konsep.
- Minta murid menerangkan hubungan antara petunjuk dengan saluran jawapan selepas pusingan yang sukar.