Conveyor Clash
Conveyor Clash 把 Study Set 複習變成移動中的分類遊戲。線索沿輸送帶前進,學生必須在它到達盡頭前送入相符的答案滑道。
移動增加緊迫感,學習任務仍然清楚:辨認項目、判斷它屬於哪一類,並在錯過之前採取行動。
加入 Conveyor Clash 前
- 選擇一個 Study Set 或 Question Set。
- 可以加入第二個 Study Set,以兩個 Study Set 的名稱作為類別進行分類活動。
- 使用學生能在卡片移動時辨認的定義、圖片或問題敘述。
- 依學生的閱讀速度及裝置大小,調整輸送帶速度和答題時間。
在 Deck Builder 中加入 Game,選擇 Conveyor Clash,指定教材,並在指派教學檔案前預覽輸送帶速度。
學生如何遊玩
- 閱讀移動中的輸送帶卡片上的線索。
- 選擇與線索相符的答案滑道。
- 在卡片到達輸送帶盡頭前送出。
- 連續答對可累積連擊;答錯或錯過卡片會中斷連擊。
課堂多人模式
在 Deck.Toys Classroom 中,所有學生同時收到相同的移動線索,但各自作答。教師畫面即時顯示回合狀態,包括已提交、答對、答錯及錯過。
回合結算後,全班開始下一張輸送帶卡片。每位學生各自累積連擊和分數,因此答錯後仍可挽回,也不會影響同學。
想讓全班保持共同節奏,同時檢視個別表現時,可使用 Classroom 模式。教師能迅速看出全班是對概念有誤解,還是單純來不及作答。
Challenge 模式
在 Challenge 模式 中,兩位學生面對相同的輸送帶題目順序。答對較多者獲勝;若正確率相同,則由答錯較少者勝出。
學生不必盲目搶快。做對判斷比提早點擊更重要,因此此模式同時鼓勵熟練度與控制力。
Single Player
在 Single Player 中,學生獨自完成整場輸送帶遊戲。每張卡片後都會立即收到回饋,並記錄個人連擊。
這個模式適合反覆練習,讓學生專注提升正確率與反應時間。
Solo Arcade
學生的 Solo 選擇器只包含 Arcade Games。這款 Classic Game 可透過 deck 中的活動或教師啟動的回合遊玩。
教師提示
- 圖像較多的線索或較長的定義,請放慢輸送帶速度。
- 如果學習目標是分類,例如哺乳類與爬蟲類,或可再生與不可再生資源,請使用兩個 Study Set。
- 分開檢視錯過的卡片與答錯的卡片:錯過可能表示閱讀時間不夠,未必是概念不清。
- 困難回合結束後,請學生解釋線索與滑道之間的關係。