Balloon Pop

Balloon Pop brza je igra ponavljanja s ponuđenim odgovorima. Svaki krug prikazuje trag i nekoliko balona s odgovorima. Učenici odabiru jedan prije otkrivanja rješenja te točnim odgovorima grade niz uspjeha.

Koristite je kad želite da cijeli razred gleda isto pitanje, za kratak Challenge dvoje učenika ili za samostalnu vježbu.

Prije dodavanja igre Balloon Pop

  • Odaberite Study Set ili Question Set. Jedan je dovoljan, a drugi može dati dodatne pogrešne ponuđene odgovore.
  • Za kratku igru koristite najviše 8 izvornih stavki. Tragovi mogu biti definicije, slike i pitanja.
  • Dajte dovoljno vremena da učenici pročitaju svaki balon.
  • Odaberite automatsko otkrivanje za samostalnu igru ili ručno ako želite stati radi rasprave.

U Deck Builderu dodajte Game, odaberite Balloon Pop, izvorni materijal te prilagodite vrijeme i otkrivanje odgovora.

Kako učenici igraju

  1. Pročitaju trag na vrhu zaslona.
  2. Pročitaju odgovore na balonima i odaberu najbolji.
  3. Pričekaju otkrivanje. Točan izbor donosi bodove i produžuje niz.
  4. Nastavljaju do otkrivanja posljednjeg kruga.

Učenik može odabrati samo jedan odgovor po krugu, što potiče promišljanje umjesto ponovljenog pogađanja.

Višeigračka igra u učionici

U Deck.Toys učionici svi istodobno dobivaju isti trag i balone. Svatko odgovara na svojem uređaju, a nastavnički prikaz pokazuje tko još razmišlja i tko je predao odgovor.

Kad vrijeme istekne, svi odgovore ili nastavnik ručno otkrije rješenje, odgovori se zaključavaju i prikazuju razredu. Točni odgovori donose bodove i nastavljaju niz, a zatim svi zajedno dobivaju novi trag.

Ovaj je način posebno dobar za kratku raspravu nakon svakog otkrivanja: pitajte zašto je odgovor točan, razjasnite nesporazum pa prijeđite na novi krug.

Način Challenge

U načinu Challenge dvoje učenika dobiva iste vremenski ograničene krugove. Točnost je najvažnija; ako oboje odgovore točno, brži dobiva prednost u tom krugu.

Nakon svih odabranih stavki uspoređuju se rezultati. Igra je dobra za brzo prisjećanje jer oboje vide usporediva pitanja, ali ne i protivnikov odgovor prije otkrivanja.

Single Player

U načinu Single Player učenik sam prolazi krugove. Odgovori se jednako otkrivaju, ali nema protivnika ni razreda koji čeka sljedeće pitanje.

Koristite ga za domaću zadaću, radnu postaju ili miran prvi pokušaj prije igre uživo.

Solo Arcade

Izbornik Solo u Student Gamepadu sadrži samo Arcade igre. Ova se klasična igra igra kroz aktivnost u decku ili u rundi koju pokreće nastavnik.

Savjeti nastavniku

  • Odgovori neka budu dovoljno slični da potaknu razmišljanje, ali ne toliko da sitne razlike u riječima tjeraju na pogađanje.
  • Ručno otkrivanje koristite kad učenici trebaju obrazložiti odgovor prije rješenja.
  • Drugi Study Set dodajte samo ako njegovi pojmovi čine uvjerljive pogrešne mogućnosti.
  • Za novo gradivo počnite duljim vremenom, a zatim ga skratite za brže prisjećanje.