Balloon Pop
Balloon Pop 是節奏明快的選擇題複習遊戲。每回合顯示一個線索和數個答案氣球。學生在公布結果前選擇一個氣球,並透過準確作答累積連續答對次數。
適合讓全班看同一道題目、進行簡短的一對一 Challenge,或個人練習。
加入 Balloon Pop 前
- 選擇一個 Study Set 或 Question Set。一個 Study Set 已足夠;第二個可提供更多干擾選項。
- 精簡的遊戲最多使用 8 個來源項目。定義、圖片和問題敘述都可作為線索。
- 設定足夠的答題時間,讓學生讀完所有氣球。
- 想讓遊戲自行進行可選自動公布;想停下來討論則選手動公布。
在 Deck Builder 中加入 Game、選擇 Balloon Pop、指定教材,再調整時間及公布設定。
學生如何遊玩
- 閱讀畫面頂部的線索。
- 閱讀答案氣球,選擇最相符的一個。
- 等待公布氣球的答案。答對可增加分數和連續答對次數。
- 繼續進行,直到最後一回合公布結果。
學生每回合只能選一次。這能鼓勵認真思考,而非反覆猜測。
課堂多人模式
在 Deck.Toys Classroom 中,所有人同時收到相同的線索與答案氣球。每位學生在自己的裝置上選擇,教師畫面則顯示誰仍在思考,以及哪些答案已提交。
計時結束、所有學生都已作答,或教師手動公布時,答案會鎖定並向全班顯示。答對可得分並延續連續答對紀錄。下一個線索接著同時出現給所有人。
這個模式很適合教師每次公布後暫停,請學生說明選項為何正確、澄清誤解,再進入下一回合。
Challenge 模式
在 Challenge 模式 中,兩位學生進行相同的限時回合。正確率優先;若兩人都答對,先作答者在該回合取得速度優勢。
遊戲會進行到選定項目結束,再比較學生結果。兩人面對同等題目,且公布前看不到對方答案,因此適合快速提取記憶。
Single Player
在 Single Player 中,學生獨自完成各回合。回答和公布的流程相同,但沒有對手,也沒有全班等下一題。
適合用於作業、學習站,或進入即時 Classroom 遊戲前的平靜初次練習。
Solo Arcade
學生的 Solo 選擇器只包含 Arcade Games。這款 Classic Game 可透過 deck 中的活動或教師啟動的回合遊玩。
教師提示
- 答案選項應相似到需要思考,但不要只靠細微的文字差異來猜。
- 想讓學生看到結果前先說明理由時,使用手動公布。
- 只有第二個 Study Set 的詞能成為第一個 Study Set 的合理干擾項時才加入。
- 新內容先給寬裕的時間,熟練後再縮短時間練習快速回憶。