Balloon Pop
Balloon Pop, çoktan seçmeli sorularla yapılan hızlı bir tekrar oyunudur. Her turda bir ipucu ve birkaç yanıt balonu gösterilir. Öğrenciler tur sonuçlanmadan önce bir balon seçer; doğru yanıtlarla art arda başarı serisi oluştururlar.
Bütün sınıfın aynı soruya odaklanmasını, kısa bir karşılıklı Challenge yapmasını veya öğrencilerin bağımsız alıştırma yapmasını istediğinizde kullanın.
Balloon Pop eklemeden önce
- Bir Study Set veya Question Set seçin. Tek bir Study Set yeterlidir; ikinci bir Study Set ek çeldiriciler sağlayabilir.
- Kısa bir oyun için en fazla 8 kaynak öğe kullanın. Tanımlar, görseller ve soru yönergeleri ipucu olabilir.
- Her balonu okumaya yetecek kadar soru süresi belirleyin.
- Oyunun kendi kendine ilerlemesi için otomatik gösterimi, tartışmak üzere duraklamak istediğinizde öğretmen kontrollü gösterimi seçin.
Deck Builder'da bir Game ekleyin, Balloon Pop seçin, kaynak materyali belirleyin ve süre ile yanıt gösterme ayarlarını yapın.
Öğrenciler nasıl oynar?
- Ekranın üstündeki ipucunu okuyun.
- Yanıt balonlarını okuyup en uygun olanı seçin.
- Balonların sonucunun gösterilmesini bekleyin. Doğru seçim öğrencinin puanını artırır ve başarı serisini sürdürür.
- Son tur sonuçlanana kadar devam edin.
Bir öğrenci her turda yalnızca bir seçim yapabilir. Böylece tekrar tekrar tahmin etmek yerine düşünerek yanıt vermesi teşvik edilir.
Classroom çok oyunculu modu
Deck.Toys Classroom içinde herkes aynı ipucunu ve yanıt balonlarını aynı anda görür. Her öğrenci kendi cihazında seçim yaparken öğretmen görünümü kimin hâlâ düşündüğünü ve hangi yanıtların gönderildiğini gösterir.
Süre dolduğunda, bütün öğrenciler yanıtladığında veya öğretmen turu elle sonuçlandırdığında yanıtlar kilitlenir ve sınıfa gösterilir. Doğru yanıtlar puan kazandırır ve öğrencinin başarı serisini sürdürür. Sonra herkes için bir sonraki ipucu görünür.
Bu mod, her sonuçtan sonra öğretmen eşliğinde kısa bir duraklama için özellikle uygundur: öğrencilere bir seçeneğin neden doğru olduğunu sorun, yanlış anlamaları açıklığa kavuşturun ve sonraki balon turuna geçin.
Challenge modu
Challenge modunda iki öğrenci süreli aynı turları oynar. Öncelik doğru yanıttadır. İkisi de doğru yanıt verirse daha önce yanıtlayan öğrenci o turda hız avantajı kazanır.
Oyun seçilen öğeler boyunca sürer ve sonunda öğrencilerin sonuçları karşılaştırılır. Challenge, bilgiyi hızlıca hatırlama alıştırması için yararlıdır: iki oyuncu eşdeğer soruları görür, ancak sonuç gösterilmeden önce diğerinin yanıtını görmez.
Single Player
Single Player modunda öğrenci turları tek başına tamamlar. Aynı yanıtla ve sonucu gör düzeni vardır, ancak rakip yoktur ve sınıfın sonraki soruyu beklemesi gerekmez.
Single Player'ı ödev, öğrenme istasyonu veya canlı Classroom oyunundan önce sakin bir ilk deneme için kullanın.
Solo Arcade
Student Gamepad içindeki Solo seçici yalnızca Arcade oyunlarını gösterir. Bu Klasik oyun deck etkinliğinde veya öğretmenin başlattığı turda oynanır.
Öğretmenler için ipuçları
- Seçenekler düşünmeyi gerektirecek kadar birbirine benzesin, fakat çok küçük ifade farklarına göre tahmin etmeyi zorunlu kılmasın.
- Öğrencilerin sonucu görmeden önce yanıtlarını gerekçelendirmesini istiyorsanız sonucu elle gösterin.
- İkinci Study Set'i yalnızca terimleri ilk Study Set için makul çeldiriciler oluşturuyorsa kullanın.
- Yeni konularda daha uzun bir süreyle başlayın; bilgi hatırlama hızlandıkça süreyi kısaltın.