Glow Guard
Glow Guard
Cijeli razred brani otok do izlaska sunca. Porazi protivnike za novčiće, gradi kule koje same pucaju i odgovaraj na pitanja za poboljšanja. Spašavajte druge putove i zajedno porazite Veliku Sjenu. Sjaj jajeta određuje Sunčevu Pticu koja se izlegne.
Priprema
Izradite Set Game i odaberite Glow Guard. Koristite Study Set s pojmovima i definicijama ili slikama ili Question Set s ponuđenim odgovorima. Study Set treba dva različita odgovora. Otvorite Preview za igru ili gledanje Demo Mode.
Kako učenici igraju
- Izgradi kule. Dodirni prazno mjesto i odaberi Zraku, Eksploziju ili Led. Kula košta novčiće i sama puca.
- Odgovori za poboljšanje. Dodirni kulu, plati novčiće i odgovori za poboljšanje. Kule nastavljaju pucati. Pogrešan odgovor? Pričekaj 3 sekunde i pokušaj ponovno.
- Napadaj do zore. Dodirni put ili Napadni ili pritisni Space. Svaki poraženi protivnik donosi novčiće ekipi. Štiti Jaje Zore do izlaska sunca.
Tipkovnica: Left/Right odabire mjesto; Enter otvara izbornik; 1–3 gradi. Na kuli ponovno pritisnite Enter za poboljšanje. Space napada; 1–4 odgovara; Esc zatvara izbornike.
Načini igre
- Multiplayer: Ekipe dijele putove unutar razrednih timova.
- Challenge: Dva učenika brane zasebne putove; veći broj bodova pobjeđuje.
- Single Player: Igrajte uz računalne čuvare i protiv njih.
- Solo Arcade: Koristi pravila Single Player nakon završetka decka, kad je igra dostupna, nastavnik dopušta Arcade i ima vremena.
Zajednički trenuci u razredu
- Spasi!: Protivnik koji prođe drugu ekipu trči prema jajetu. Ako si odabran za spašavanje, napadni ga prije nego stigne.
- Velika Sjena: Između valova Velika Sjena nadvija se nad otok. Cijeli je razred napada prije nego udari jaje i smanji njegov sjaj.
- Sunčevo Pero: Sunčevo Pero udvostručuje napade svog nositelja. Odlazi onome tko spasi jaje ili najviše napadne Veliku Sjenu.
Runde traju 2:00, uz opcije 1:00 i 3:00. Poraženi protivnici, poboljšanja, spašavanja i udarci na bossa donose bodove. Napad u zoru udvostručuje bodove za protivnike. Sjaj jajeta daje 3 zvjezdice pri 80% ili 2 pri 50%; inače 1 zvjezdicu.
Nastavnik koristi Launch, End i Configure. Prikažite otok uživo za praćenje valova, spašavanja i bodova. Počnite kratkim, poznatim Setom i pustite učenike da grade prije prvog pitanja za poboljšanje.