アクティビティの設定
Deck.Toys画面の右側からアクティビティをマップにドラッグ&ドロップします。

アクティビティをマップまたはデッキに配置したら、右上のボタンをクリックします。アクティビティの設定項目を含むドロップダウンが開きます。

ここではアイコンや色を変えられます。「Edit Activity」をクリックすると、アクティビティの編集画面に入ります。
また、Path Entry Pointの有効・無効、アクティビティへの入場ロック、付与するポイントの変更、宝の鍵の報酬も設定できます。
**「Cloud Mask」**を使うとアクティビティに雲がかかり、生徒が完了したときに消えます。
**「Hide from Students」**を選ぶと、生徒はStudent Viewでそのアクティビティを見られません。授業を割り当てたいが、特定のアクティビティをまだ作成中の場合に便利です。ただし、そのアクティビティをLearning Pathにつなげないでください。生徒には見えず完了もできないのに、進路上で通過が必要となり、そこで先へ進めなくなります。
**「Disable upon completion」**を選ぶと、生徒は完了後にそのアクティビティに戻れません。ゲームを繰り返してポイントを獲得するのを防ぎたい場合に便利です。