Super Springo

Super Springo bočna je utrka koju pokreću pitanja iz Study Seta. Učenici trče, skaču, skupljaju predmete, izbjegavaju prepreke i na kviz prolazima pogađaju blok s točnim odgovorom.

Utrka nagrađuje i znanje i napredak kroz platformsku stazu. Nakon pogrešnog odgovora učenici se mogu oporaviti i nastaviti prema cilju.

Prije dodavanja igre Super Springo

  • Odaberite jedan Study Set ili Question Set s najviše 12 izvornih stavki.
  • Prilagodite duljinu utrke, tempo i okruženje raspoloživom vremenu.
  • Odgovori neka budu dovoljno kratki za čitanje na blokovima dok se učenici kreću.
  • Isprobajte kontrole trčanja i skakanja na uređajima koje će učenici koristiti.

Kako učenici igraju

  1. Trče i skaču stazom, skupljaju zvijezde i novčiće.
  2. Izbjegavaju opasnosti ili skaču na prikladna stvorenja odozgo.
  3. Na kviz prolazu čitaju trag i skokom udaraju blok s točnim odgovorom.
  4. Točan odgovor otvara put. Pogrešno pitanje vraća se kasnije uz pomoć pri otkrivanju odgovora, pa učenik može nastaviti.
  5. Napreduju prema cilju do isteka zajedničkog vremena utrke.

Višeigračka igra u učionici

U Deck.Toys učionici učenici se utrkuju na istoj stazi uz zajednički sat. Vide utrku uživo i uspoređuju napredak, a svatko rješava vlastite kviz prolaze.

Nastavnički prikaz pokazuje poredak uživo i mogućnost Cheer za bodrenje. Rangiranje prvo uzima u obzir točne odgovore, zatim mjesto ili vrijeme završetka, manji broj pogrešaka i prijeđenu udaljenost.

Zato najbrži u platformskoj igri ne pobjeđuje automatski: točnost u kvizu ostaje najvažnija.

Način Challenge

U načinu Challenge dvoje učenika istodobno se utrkuje istom stazom. Vide međusobni napredak i rješavaju usporedive kviz prolaze.

Prvo se uspoređuju točni odgovori, a zatim raniji završetak, manje pogrešaka i veća udaljenost. Pažljiviji učenik tako može pobijediti bržeg koji često bira pogrešan blok.

Single Player

U načinu Single Player učenik se utrkuje s računalnim trkačima i samostalno prolazi kviz. Prikladan je za uvježbavanje kontrola ili ponavljanje vlastitim tempom.

Solo Arcade

Nakon dovršetka decka učenik može otvoriti Super Springo u Arcade Games u Student's Viewu ako nastavnik dopušta Arcade i ima preostalog Arcade vremena. Solo koristi Single Player uz dovršen kompatibilan Study Set ili Question Set.

Savjeti nastavniku

  • Prije bodovanja dajte učenicima kratko vrijeme za uvježbavanje kontrola.
  • Objasnite da pitanja imaju prednost pred pukom brzinom u završnom poretku.
  • Koristite sažete odgovore kako bi svi blokovi bili čitljivi.
  • Bodrenjem Cheer naglasite ustrajnost i napredak, ne samo vodećeg učenika.