Super Springo

Super Springo, Study Set sorularıyla ilerleyen yandan kaydırmalı bir yarıştır. Öğrenciler koşar, zıplar, nesne toplar, engellerden kaçınır ve soru kapılarında doğru yanıtı taşıyan bloğa vurarak yanıt verir.

Yarış hem bilgiyi hem platformdaki ilerlemeyi ödüllendirir. Yanlış yanıt veren öğrenciler toparlanıp bitişe doğru devam edebilir.

Super Springo eklemeden önce

  • En fazla 12 kaynak öğesi bulunan bir Study Set veya Question Set seçin.
  • Yarış uzunluğunu, hızını ve dünya ayarlarını ayırdığınız süreye göre belirleyin.
  • Öğrenciler hareket ederken soru bloklarındaki yanıtları okuyabilsin diye metinleri kısa tutun.
  • Öğrencilerin kullanacağı cihazlarda koşma ve zıplama kontrollerini önizleyin.

Öğrenciler nasıl oynar?

  1. Parkurda koşup zıplar, yıldız ve madeni para toplarlar.
  2. Engellerden kaçınır veya uygun küçük canlıların üzerine yukarıdan atlarlar.
  3. Soru kapısında ipucunu okuyup doğru yanıtlı bloğa zıplayarak vururlar.
  4. Doğru yanıt yolu açar. Yanlış yanıt daha sonra yeniden sorulur; çözüm gösterilerek öğrencinin toparlanmasına yardımcı olunur.
  5. Ortak yarış süresi bitene kadar bitişe doğru ilerlerler.

Classroom çok oyunculu modu

Deck.Toys Classroom'da öğrenciler aynı parkurda ve ortak süreyle yarışır. Kendi soru kapılarını yanıtlarken canlı yarış alanını ve birbirlerinin ilerlemesini görürler.

Öğretmen görünümü canlı sıralamayı ve yarışçıları desteklemek için Cheer eylemini sunar. Sıralamada önce doğru yanıtlar; ardından bitiş sırası veya süresi, daha az yanlış yanıt ve gidilen mesafe dikkate alınır.

Bu yüzden en hızlı koşan öğrenci otomatik olarak kazanmaz: Sorulardaki doğruluk sonuçta en önemli etkendir.

Challenge modu

Challenge modunda iki öğrenci aynı parkurda karşı karşıya yarışır. Birbirlerinin ilerlemesini görür ve eşdeğer soru kapılarıyla karşılaşırlar.

Önce doğru yanıtlar karşılaştırılır. Doğruluk eşitse erken bitirme, daha az hata ve daha uzun mesafe kullanılır. Dikkatli bir öğrenci, yanlış bloğu tekrar tekrar seçen hızlı bir öğrenciyi yenebilir.

Single Player

Single Player'da öğrenci bilgisayar koşucularına karşı yarışıp soru kapılarını bağımsız çözer. Kontrolleri çalışmak veya kendi hızında tekrar yapmak için uygundur.

Solo Arcade

Decki tamamladıktan sonra öğrenci, öğretmen Arcade'e izin veriyorsa ve Arcade süresi kaldıysa Student's View içindeki Arcade Games bölümünden Super Springo oyununu açabilir. Solo, tamamlanmış uyumlu bir Study Set veya Question Set ile Single Player modunu kullanır.

Öğretmenlere öneriler

  • Puanlamaya geçmeden önce kısa bir kontrol alıştırması yaptırın.
  • Son sıralamada soruların salt hızdan daha önemli olduğunu açıklayın.
  • Her soru bloğu okunabilir olsun diye yanıtları kısa yazın.
  • Cheer eylemiyle yalnızca lideri değil, çabayı ve gelişmeyi de destekleyin.