Super Springo

Super Springo是一場以Study Set題目推動的橫向捲軸賽跑。學生要跑、跳、收集物品、避開障礙,並在測驗關卡撞擊寫有正確答案的方塊。

賽事同時獎勵知識與闖關進度。答錯後學生仍能恢復,繼續朝終點前進。

加入Super Springo之前

  • 選擇一組最多包含12個原始項目的Study Set或Question Set。
  • 依可用時間選擇賽道長度、速度和場景設定。
  • 答案文字要簡短,讓學生跑動時仍看得清測驗方塊。
  • 在學生將使用的裝置上預覽跑跳操作。

學生玩法

  1. 在賽道上跑跳,收集星星和金幣。
  2. 避開障礙,或從上方踩踏適合的生物。
  3. 到測驗關卡時閱讀提示,跳起撞擊正確答案的方塊。
  4. 答對會打開通道。答錯的題目稍後會再次出現,並提供答案提示讓學生恢復進度。
  5. 在共用賽事時間結束前,持續朝終點前進。

Classroom多人遊戲

在Deck.Toys Classroom中,學生在同一賽道、同一計時下競賽。他們回答自己的測驗關卡時,也能看到即時賽況及彼此進度。

Teacher View提供即時排名與鼓勵參賽者的Cheer功能。排名優先比較答對數量,其後是完賽位置或時間、答錯較少者及移動距離。

因此,最擅長操作的學生不會自動勝出;測驗準確率仍是結果中最重要的部分。

Challenge模式

在Challenge模式中,兩名學生在同一賽道對戰。他們能看到彼此進度,並面對相當的測驗關卡。

先比較答對數量,再看是否更早完賽、錯誤更少及走得更遠。因此,謹慎作答的學生可能擊敗跑得快卻屢次選錯方塊的對手。

Single Player

在Single Player中,學生與電腦跑者比賽,獨立完成測驗關卡。適合練習操作或按自己的步調複習。

Solo Arcade

完成 deck 後,如果教師允許 Arcade 且學生還有 Arcade 時間,學生可以在 Student's View 的 Arcade Games 中開啟 Super Springo。Solo Arcade 使用有電腦選手的 Single Player 競賽,以及已完成且相容的 Study Set 或 Question Set。

教師提示

  • 使用分數前,先給學生短時間練習操作。
  • 說明最終排名中,答題正確比單純速度更重要。
  • 使用簡短答案,確保每個測驗方塊都易讀。
  • 使用Cheer關注堅持與進步,而不只看領先者。