Super Springo

Super Springoは、Study Setの問題で進む横スクロールレースです。生徒は走って跳び、アイテムを集め、障害物を避けながら、クイズゲートで正解が書かれたブロックにぶつかって答えます。

レースでは知識とアクションゲームの進捗の両方が評価されます。答えを間違えても立て直し、ゴールへ向かって進めます。

Super Springoを追加する前に

  • 最大12項目のStudy SetまたはQuestion Setを一つ選びます。
  • 授業時間に合うコースの長さ、ペース、世界観の設定を選びます。
  • 走りながらでもクイズブロックを読めるよう、答えは短くします。
  • 生徒が使う端末で走る・跳ぶ操作をプレビューします。

生徒の遊び方

  1. コースを走って跳び、星やコインを集めます。
  2. 障害物を避け、踏める生き物は上から踏みます。
  3. クイズゲートでヒントを読み、正解のブロックに跳んでぶつかります。
  4. 正解すると道が開きます。間違えた問題は後で再登場し、答えの表示による支援もあるため、挽回できます。
  5. 共通の制限時間が終わるまでゴールを目指します。

Classroomでのマルチプレイヤー

Deck.Toys Classroomでは、全生徒が同じコースを共通の時間で競います。それぞれがクイズゲートに答えながら、レースの様子と互いの進捗を確認できます。

Teacher Viewにはリアルタイムの順位と、走者を応援するCheer機能があります。順位は正解数を最優先し、続いてゴール位置や時間、不正解の少なさ、移動距離で決まります。

つまり、アクション操作が最速の生徒が自動的に勝つわけではなく、クイズの正確さが結果の中心です。

Challengeモード

Challengeモードでは、生徒二人が同じコースで対戦します。互いの進捗を見られ、同等のクイズゲートに挑みます。

まず正解数を比べます。同じ場合は、早いゴール、間違いの少なさ、移動距離が使われます。慎重に答えた生徒が、何度も誤答した速い生徒に勝つこともあります。

Single Player

Single Playerでは、コンピューターの走者と競いながら、自分でクイズゲートを進めます。操作を練習したり、自分のペースで復習したりするのに適しています。

Solo Arcade

deck を完了した後、教師が Arcade を許可し、生徒に Arcade の残り時間があれば、Student's View の Arcade Games から Super Springo を開けます。Solo Arcade では、完了した対応する Study Set または Question Set を使い、コンピューターの走者がいる Single Player のレースで遊びます。

教師向けのヒント

  • 得点を使う前に、生徒に短時間の操作練習をさせます。
  • 最終順位では、速さより問題の正解数が重要だと説明します。
  • すべてのクイズブロックが読めるよう、答えを簡潔にします。
  • トップの生徒だけでなく、粘り強さや上達に注目するためにCheerを使います。