Super Springo
Super Springo é uma corrida de plataformas guiada por perguntas de um conjunto de estudo. Os alunos correm, saltam, recolhem objetos, evitam obstáculos e respondem nas portas de quiz tocando no bloco com a resposta certa.
A corrida recompensa o conhecimento e o progresso no percurso. Depois de uma resposta errada, é possível recuperar e continuar até à meta.
Antes de adicionar Super Springo
- Escolha um conjunto de estudo ou de perguntas com até 12 itens.
- Ajuste a duração, o ritmo e o cenário ao tempo disponível.
- Use respostas curtas, legíveis nos blocos enquanto os alunos se movem.
- Teste os comandos de correr e saltar nos dispositivos dos alunos.
Como os alunos jogam
- Correm e saltam pelo percurso, apanhando estrelas e moedas.
- Evitam perigos ou saltam sobre criaturas adequadas.
- Numa porta de quiz, leem a pista e saltam para tocar no bloco da resposta certa.
- A resposta certa abre a passagem. A errada volta a surgir mais tarde, com ajuda para revelar a solução.
- Continuam para a meta até terminar o tempo da corrida partilhada.
Jogo multijogador em Classroom
Na turma Deck.Toys, os alunos correm no mesmo percurso e com o mesmo cronómetro. Veem os restantes jogadores em direto, enquanto respondem às suas próprias perguntas.
A vista do professor mostra a classificação em tempo real e uma ação Cheer para encorajar os corredores. A classificação dá prioridade às respostas certas, depois à posição ou tempo de chegada, a menos erros e à distância percorrida.
Assim, o aluno mais rápido nos saltos não ganha automaticamente: a precisão das respostas é o fator principal.
Modo Challenge
Em Challenge, dois alunos competem no mesmo percurso. Acompanham o progresso um do outro e respondem a perguntas equivalentes.
Primeiro comparam-se as respostas certas. Em caso de igualdade, contam a chegada mais rápida, menos erros e maior distância. Um aluno atento pode vencer outro mais rápido que escolha repetidamente o bloco errado.
Single Player
Em Single Player, o aluno corre contra corredores controlados pelo computador e responde sozinho. É útil para praticar os comandos ou rever a matéria ao seu ritmo.
Solo Arcade
Depois de concluir o deck, o aluno pode abrir Super Springo em Arcade Games na Student's View se o professor permitir Arcade e houver tempo Arcade restante. Solo usa o modo Single Player com um Study Set ou Question Set compatível e concluído.
Sugestões para professores
- Dê algum tempo para praticar os comandos antes de usar a pontuação.
- Explique que as perguntas contam mais do que a velocidade na classificação final.
- Use respostas curtas para manter os blocos legíveis.
- Use Cheer para valorizar a persistência e o progresso, não apenas o líder.