Super Springo
Super Springo adalah balapan bergulir samping yang digerakkan oleh pertanyaan Study Set. Siswa berlari, melompat, mengumpulkan item, menghindari bahaya, dan menjawab di gerbang kuis dengan memukul blok jawaban benar.
Balapan menghargai pengetahuan dan kemajuan dalam permainan platform. Siswa dapat pulih setelah salah menjawab dan terus menuju garis akhir.
Sebelum menambahkan Super Springo
- Pilih satu Study Set atau Question Set dengan hingga 12 item sumber.
- Sesuaikan panjang balapan, kecepatan, dan pengaturan dunia dengan waktu yang tersedia.
- Gunakan teks jawaban pendek agar terbaca pada blok kuis saat siswa bergerak.
- Tinjau kendali lari dan lompat pada perangkat yang akan dipakai siswa.
Cara siswa bermain
- Berlari dan melompat melewati lintasan sambil mengumpulkan bintang dan koin.
- Hindari bahaya atau injak makhluk yang sesuai dari atas.
- Di gerbang kuis, baca petunjuk lalu lompat untuk memukul blok jawaban benar.
- Jawaban benar membuka jalan. Jawaban salah muncul lagi nanti dan ada bantuan pengungkapan agar siswa dapat pulih.
- Lanjutkan ke garis akhir hingga waktu balapan bersama habis.
Mode Classroom multipemain
Di Classroom Deck.Toys, siswa balapan di lintasan dan waktu yang sama. Mereka melihat peserta lain secara langsung sambil menjawab gerbang kuis masing-masing.
Tampilan guru menampilkan peringkat langsung dan aksi Cheer untuk menyemangati peserta. Peringkat mengutamakan jawaban benar, lalu posisi atau waktu finis, lebih sedikit jawaban salah, dan jarak tempuh.
Dengan begitu, siswa yang paling cepat berlari tidak otomatis menang; ketepatan jawaban tetap paling penting.
Mode Challenge
Dalam mode Challenge, dua siswa balapan di lintasan yang sama. Mereka melihat perkembangan satu sama lain dan menghadapi gerbang kuis yang setara.
Jawaban benar dibandingkan lebih dulu. Finis lebih awal, kesalahan lebih sedikit, dan jarak lebih jauh digunakan setelah ketepatan. Siswa yang berhati-hati dapat mengalahkan siswa lebih cepat yang berkali-kali memilih blok salah.
Single Player
Dalam Single Player, siswa balapan melawan pelari komputer dan mengerjakan gerbang kuis sendiri. Ini cara baik untuk melatih kendali atau mengulang materi dengan kecepatan pribadi.
Solo Arcade
Setelah menyelesaikan deck, siswa dapat membuka Super Springo dari Arcade Games pada Tampilan Siswa, jika guru mengizinkan Arcade dan siswa memiliki waktu bermain. Solo Arcade memakai mode Single Player dengan Study Set atau Question Set yang sesuai dan telah diselesaikan. Siswa berlomba bersama pelari yang dikendalikan permainan.
Tips untuk guru
- Beri siswa latihan kendali singkat sebelum skor dipakai.
- Jelaskan bahwa jawaban benar lebih penting daripada kecepatan pada peringkat akhir.
- Gunakan jawaban singkat agar setiap blok kuis terbaca.
- Gunakan Cheer untuk menyoroti ketekunan dan peningkatan, bukan hanya pemimpin balapan.