Fleet Duel

Fleet Duel, gizli filo stratejisini Study Set bilgilerini hatırlamayla birleştirir. Öğrenciler sonar ipuçlarıyla bir ızgarada gemi arar. Buldukları gemiyi gerçek bir isabete dönüştürmek için soruyu doğru yanıtlamaları gerekir.

Oyun gemiyi bulmayı isabet kazanmaktan ayırır: İyi arama yardımcı olur, ama saldırıyı bilgi tamamlar.

Fleet Duel eklemeden önce

  • Bir Study Set veya Question Set seçin. Uzun çatışmalarda öğeler tekrar gelebilir.
  • Izgara boyutunu ve filo hedeflerinin sayısını seçin. Küçük ızgaralar oyunu kısaltır ve kolaylaştırır.
  • Yanlış yanıttan sonra düşmanın karşılık verip vermeyeceğini seçin ve uygun süre sınırını belirleyin.
  • Temas soruları için açık tanımlar, görseller veya soru istemleri kullanın.

Öğrenciler nasıl oynar?

  1. Düşman ızgarasındaki bir kareyi seçip ateş ederler.
  2. Iskalama en yakın gemiyi bulmaya yardımcı olacak sıcak, ılık veya soğuk sonar ipucu verir.
  3. Atış gemiye temas ederse Study Set sorusunu yanıtlarlar.
  4. Doğru yanıt isabeti kesinleştirir. Yanlış yanıt atışı boşa çıkarır ve düşmanın karşılık vermesine yol açabilir.
  5. Süre dolmadan kalan filoyu bulup batırmak için sonar bilgilerini kullanırlar.

Classroom çok oyunculu modu

Deck.Toys Classroom'da her öğrenci düşman amirale karşı bağımsız bir filo savaşı yürütür. Sınıf arkadaşlarına ateş etmezler; herkesin kişisel ızgarası vardır ve ortak ders süresinde kendi hızında ilerler.

Öğretmen görünümü savaşın ilerleyişini ve sıralamayı canlı gösterir. Böylece hızlı bir öğrencinin başka öğrencinin hedeflerini kaldırmasına izin vermeden sınıf ortak bir etkinliğe katılır.

Challenge modu

Challenge modunda oyun iki kişilik doğrudan düelloya dönüşür. Her öğrencinin gizli filosu vardır ve rakibinin ızgarasına ateş eder.

Temastan sonra doğru yanıt rakibin filosuna isabet ettirir. Yanlış yanıt atışı boşa çıkarır ve diğer öğrenciye fırsat verir. Rakip filoyu ilk batıran kazanır; ayarlanan süre dolarsa oyun süreyle veya beraberlikle bitebilir.

Single Player

Single Player'da öğrenci bilgisayarın yönettiği düşman amirale karşı oynar. Izgara, filo, karşı ateş ve süre ayarları yine geçerlidir.

Doğrudan Challenge oynamadan önce sonar sistemini öğrenmek için en uygun mod budur.

Solo Arcade

Decki tamamladıktan sonra öğrenci, öğretmen Arcade'e izin veriyorsa ve Arcade süresi kaldıysa Student's View içindeki Arcade Games bölümünden Fleet Duel oyununu açabilir. Solo, tamamlanmış uyumlu bir Study Set veya Question Set ile Single Player modunu kullanır.

Öğretmenlere öneriler

  • İlk oyunda küçük ızgara ve daha az hedefle başlayın.
  • Sıcak, ılık ve soğuğun yanıtın doğruluğunu değil, gemiye olan uzaklığı anlattığını açıklayın.
  • Baskısı düşük bir alıştırmada karşı ateşi kapatın; öğrenciler kuralları anlayınca açın.
  • Bireysel öğrenme için Classroom, doğrudan rekabet için Challenge kullanın.