Fleet Duel
Fleet Duel は、隠された艦隊を探す戦略ゲームと Study Set の復習を組み合わせたゲームです。生徒はソナーの手掛かりを使ってマスを探し、問題に正解して接触を命中に変えます。
船を見つけることと命中を獲得することは別です。探索がうまくても、攻撃を成功させるには知識が必要です。
Fleet Duel を追加する前に
- Study Set または Question Set を一つ選びます。長い対戦では問題が繰り返される場合があります。
- グリッドの大きさと艦隊の目標数を選びます。小さいグリッドなら短く取り組みやすいゲームになります。
- 誤答後に敵が反撃するかを決め、適切な制限時間を設定します。
- 接触時の問題には、分かりやすい定義、画像、質問文を使います。
生徒の遊び方
- 敵のグリッドからマスを選び、発射します。
- 外れた場合は、最も近い船を探すための「熱い」「暖かい」「冷たい」というソナーの手掛かりが出ます。
- 攻撃が接触したら、Study Set の問題に答えます。
- 正解すると命中が確定します。誤答すると攻撃は逸れ、敵が反撃することがあります。
- 制限時間内にソナーの情報を使って残りの艦隊を見つけ、沈めます。
クラスでのマルチプレイ
Deck.Toys Classroom では、生徒ごとに敵の提督を相手に独立した艦隊戦を行います。クラスメートを攻撃することはありません。全員が自分専用のグリッドを持ち、共通の授業時間内にそれぞれのペースで進められます。
先生の画面には、戦闘の進行と順位がリアルタイムで表示されます。速い生徒が他の生徒の標的を消すことなく、クラスで同じ活動を楽しめます。
Challenge モード
Challenge モード では、二人が直接対戦します。それぞれに隠された艦隊があり、相手のグリッドを攻撃します。
接触時の問題に正解すると、相手の艦隊に命中します。誤答すると攻撃は逸れ、相手に応答の機会が与えられます。先に相手の艦隊をすべて沈めた生徒が勝ちです。設定したタイマーによって、時間切れや引き分けで終わることもあります。
Single Player
Single Player では、コンピューターが操作する敵の提督と対戦します。グリッド、艦隊、反撃、制限時間の設定は引き続き適用されます。
直接対戦の Challenge に進む前に、ソナーの仕組みを教えるのに適したモードです。
Solo Arcade
deck を完了した後、教師が Arcade を許可し、生徒に Arcade の残り時間があれば、Student's View の Arcade Games から Fleet Duel を開けます。Solo Arcade では、完了した対応する Study Set または Question Set を使い、コンピューターの提督と Single Player の戦いをします。
教師へのヒント
- 最初のゲームでは、小さいグリッドと少ない目標から始めます。
- 「熱い」「暖かい」「冷たい」は船までの距離を表し、選んだ答えの正誤ではないと説明します。
- 気軽に練習するラウンドでは反撃をオフにし、ルールを理解してからオンにします。
- 個人の習熟度を見たい場合は Classroom、直接競わせたい場合は Challenge を使います。