Fleet Duel
Fleet Duel combina estrategia de flotas ocultas y repaso. Los estudiantes exploran una cuadrícula con pistas de sonar y deben responder correctamente para confirmar un impacto.
Encontrar un barco y acertar la pregunta son pasos distintos: buscar bien ayuda, pero el conocimiento completa el ataque.
Antes de añadir Fleet Duel
- Selecciona un conjunto de estudio o Question Set. En partidas largas, las preguntas pueden repetirse.
- Elige tamaño de cuadrícula y cantidad de objetivos. Una cuadrícula pequeña produce partidas más breves y accesibles.
- Decide si el enemigo devuelve el fuego después de un error y establece un límite de tiempo.
- Usa definiciones, imágenes o preguntas claras para los contactos.
Cómo se juega
- Elige una casilla de la cuadrícula enemiga y dispara.
- Si fallas, el sonar indica si el barco más cercano está caliente, templado o frío.
- Al encontrar un contacto, responde la pregunta.
- Un acierto confirma el impacto. Un error desvía el tiro y puede permitir que el enemigo responda.
- Usa las pistas del sonar para hundir la flota antes de que termine el tiempo.
Multijugador en Classroom
En Classroom de Deck.Toys, cada estudiante dirige una batalla independiente contra un almirante enemigo. No disparan a sus compañeros: cada uno tiene su cuadrícula y avanza a su ritmo durante el tiempo común.
La vista del profesor muestra el progreso de la batalla y la clasificación en directo. La clase participa en un evento común sin que un alumno rápido pueda eliminar los objetivos de otro.
Modo Challenge
En Challenge, dos estudiantes se enfrentan directamente. Cada uno tiene una flota oculta y dispara a la cuadrícula del otro.
Un acierto en la pregunta daña la flota rival. Un error desvía el disparo y da una oportunidad al oponente. Gana quien hunde primero la flota enemiga; el límite de tiempo también puede producir una partida terminada por tiempo o un empate.
Single Player
En Single Player, el estudiante compite contra el almirante controlado por el ordenador. Se mantienen las opciones de cuadrícula, flota, contraataque y tiempo.
Es el mejor modo para aprender el sonar antes de entrar en un Challenge directo.
Solo Arcade
Después de completar el deck, el estudiante puede abrir Fleet Duel desde Arcade Games en la vista de estudiante, si el docente permite Arcade y tiene tiempo de juego. Solo Arcade usa el modo Single Player con un Study Set o Question Set compatible y completado. Así lucha contra el almirante controlado por el juego.
Consejos para docentes
- Empieza con una cuadrícula pequeña y pocos objetivos.
- Explica que caliente, templado y frío indican distancia al barco, no si la respuesta fue correcta.
- Desactiva el contraataque durante la práctica y actívalo cuando dominen las reglas.
- Usa Classroom para el dominio individual y Challenge si quieres competición directa.