What Word?
What Word? és un joc de paraules en què els alumnes han d'endevinar un terme de 3 a 7 lletres, amb 6 intents per defecte. Després de cada intent, els colors donen pistes: el verd indica una lletra ben col·locada; el groc, una lletra present però en una altra posició; i el gris, una lletra que no forma part de la paraula.
Prova el deck d’exemple en anglès amb cinc paraules.
Aquí tens una plantilla amb una sola paraula espanyola de 6 lletres: https://deck.toys/a/mkMqYFXO2

Per configurar-lo, tria una paraula de 3 a 7 lletres del teu set d'estudi i afegeix l'activitat al deck. Només cal el terme, no la definició. Si hi afegeixes una imatge, apareixerà al fons del joc.
Pots copiar el deck d’exemple i personalitzar-ne la paraula.
Per defecte, What Word? selecciona el primer terme actiu i vàlid de 3 a 7 lletres del set. A la configuració en pots triar un altre. El diccionari anglès integrat només funciona si el terme és una paraula anglesa vàlida de 5 lletres.
Si la paraula no és al diccionari anglès o no té 5 lletres, el diccionari es desactiva automàticament. Per desactivar-lo manualment, obre Advanced Settings i activa «Allow any student's 5-letter word attempt». Així pots introduir paraules de qualsevol llengua escrites amb lletres llatines, sense accents.
Al menú desplegable també pots canviar el màxim d'intents, que per defecte és de 6.
Pots iniciar el joc com a activitat multijugador de la classe Deck.Toys i seguir-lo en temps real. També pots deixar que els alumnes avancin al seu ritme en Free Mode i consultar els intents a l'app Report.
Modes de joc
Contingut compatible: Study Sets i Question Sets.
- Multijugador (Classroom): El docent inicia What Word? des de la classe. Tasca compartida: resoldre la paraula escollida.
- Challenge: Dos alumnes juguen cara a cara amb l’activitat del deck. Tasca: resoldre la paraula escollida.
- Single Player: Un alumne obre l’activitat del deck i juga de manera independent. Tasca: resoldre la paraula escollida.
- Solo Arcade: El selector Solo del Student Gamepad només inclou jocs Arcade; aquest joc clàssic no hi apareix.
Mode Challenge
Els alumnes poden iniciar una Challenge de dos jugadors des de l'activitat de la classe Deck.Toys. Seleccionen Challenge, trien un company i esperen que accepti.
Tots dos resolen la mateixa paraula i veuen els progressos de l'altre. El resultat prioritza trobar la paraula i, si cal, el millor intent i el més eficient.