What Word?
**What Word?**は3〜7文字の単語を当てるパズルで、初期設定では6回挑戦できます。答えを入力するたびにタイルの色が変わり、正解のヒントになります。緑は文字も位置も正解、黄は文字は含まれるが位置が違う、灰色はその文字が含まれないことを示します。
五つの単語を使った英語のサンプルデッキを試せます。
6文字のスペイン語を使った、一語だけのテンプレートはこちら:https://deck.toys/a/mkMqYFXO2

設定するには、Study Setから3〜7文字の単語を選び、アクティビティをデッキに追加します。ゲームを動かすには用語だけでよく、定義は不要です。画像を追加すると背景に表示されます。
サンプルデッキをコピーして、単語を変更できます。
初期設定では、What Word?はStudy Setにある有効な3〜7文字の単語を先頭から選びます。この設定画面で別の単語に変更できます。内蔵の英語辞書は、選んだ単語が正しい英単語で、長さが5文字の場合にのみ使えます。
選んだ単語が英語辞書になく、長さも5文字でない場合は、辞書が自動的に無効になります。手動で辞書を無効にするには、_Advanced Settings_で「Allow any student's 5-letter word attempt」を有効にします。すると、アクセントのないローマ字表記ならどの言語の単語も入力できます。
ドロップダウンで、初期値の6回から生徒に許可する最大試行回数を変更できます。
Deck.Toys Classroomからマルチプレイヤーアクティビティとして起動し、リアルタイムで進捗を確認できます。また、Free Modeで生徒が自分のペースで解き、Report Appで試行を確認することもできます。
プレイモード
対応する内容: Study Sets と Question Sets。
- Multiplayer (Classroom): 教師が Classroom から What Word? を開始します。生徒は共通のラウンドで選ばれた単語を解きます。
- Challenge: 生徒二人が deck 内のアクティビティで同じ単語を解きます。
- Single Player: 生徒一人が deck 内のアクティビティを開き、自分で単語を解きます。
- Solo Arcade: 生徒の Solo 選択画面には Arcade Games が表示されるため、この Classic Game はそこでは利用できません。
Challengeモード
生徒はDeck.Toys Classroomのアクティビティから二人対戦を始められます。Challengeを選び、クラスメートを指定して、相手の承諾を待ちます。
二人は互いの進捗を見ながら同じ単語を解きます。まず正解したかを重視し、必要に応じてより上手で効率的な試行を比較します。