Word Snake
Word Snake pretvara pojmove iz Study Seta u povezane staze slova. Učenici čitaju trag pokraj riječi, pronalaze odgovor u mreži i povlače prstom preko njegovih slova redom. Prikladna je za ponavljanje rječnika, pravopis i kratko prisjećanje.
Word Snake može biti igra koju nastavnik vodi u učionici, izazov za dvoje ili pojedinačna aktivnost Single Player.
Prije dodavanja igre Word Snake
- Odaberite jedan Study Set ili Question Set.
- Koristite najviše 6 pojmova, svaki s najviše 14 slova.
- Pojmovi smiju sadržavati samo slova, bez razmaka. Kraće je staze lakše čitati na telefonu.
- Definicije i slike mogu služiti kao tragovi.
U Deck Builderu dodajte Game, odaberite Word Snake i svoj Study Set. Vođena postavka daje jasnije staze, a skrivena zahtjevnije prisjećanje.
Kako učenici igraju
- Pročitaju trag na popisu riječi.
- Pronađu odgovarajući pojam u mreži slova.
- Povuku prst preko povezanih slova točnim redom.
- Na posljednjem slovu otpuste za predaju staze.
- Nastavljaju dok ne pronađu sve skrivene riječi.
Točna riječ ostaje označena. Pogrešna se staza odmah briše za novi pokušaj.
Višeigračka igra u učionici
Pokrenite Word Snake iz Deck.Toys učionice. Svi igraju na istoj mreži i traže riječi sa zajedničkog popisa.
Prvi učenik koji točno iscrta riječ osvaja je za razred. Riječ se tada označi dovršenom svima, a nastavnički prikaz pokazuje koliko je riječi pronašao svaki učenik. Aktivnost završava kad razred osvoji sve riječi.
Zato je Classroom dijelom natjecateljski, a dijelom suradnički: učenici žure prepoznati riječ, ali svaki točan odgovor približava cijeli razred cilju.
Način Challenge
U načinu Challenge dvoje učenika dobiva istu mrežu i natječe se za isti popis. Riječ se može osvojiti samo jednom, pa je važno prvi je prepoznati i iscrtati.
Izazov završava osvajanjem svih riječi. Pobjeđuje učenik s više riječi; jednak broj znači neriješeno.
Single Player
U načinu Single Player učenik sam rješava cijelu mrežu. Nitko mu ne može uzeti riječ, pa je igra mirnija i prikladna za vježbu, domaću zadaću ili samostalan rad.
Pogrešnu stazu može odmah ponovno pokušati i nastaviti do kraja popisa.
Solo Arcade
Izbornik Solo u Student Gamepadu sadrži samo Arcade igre. Ova se klasična igra igra kroz aktivnost u decku ili u rundi koju pokreće nastavnik.
Savjeti nastavniku
- Za najčitljivije staze na malim zaslonima birajte pojmove od 4 do 10 slova.
- Tragovi neka budu kratki za brzo čitanje tijekom igre uživo.
- Mlađima najprije dajte vođene staze, a kasnije skrivene za teži izazov.
- Classroom odaberite za zajednički cilj, a Challenge za kratko sučeljavanje.