Word Snake

Word Snake pretvara pojmove iz Study Seta u povezane staze slova. Učenici čitaju trag pokraj riječi, pronalaze odgovor u mreži i povlače prstom preko njegovih slova redom. Prikladna je za ponavljanje rječnika, pravopis i kratko prisjećanje.

Word Snake može biti igra koju nastavnik vodi u učionici, izazov za dvoje ili pojedinačna aktivnost Single Player.

Prije dodavanja igre Word Snake

  • Odaberite jedan Study Set ili Question Set.
  • Koristite najviše 6 pojmova, svaki s najviše 14 slova.
  • Pojmovi smiju sadržavati samo slova, bez razmaka. Kraće je staze lakše čitati na telefonu.
  • Definicije i slike mogu služiti kao tragovi.

U Deck Builderu dodajte Game, odaberite Word Snake i svoj Study Set. Vođena postavka daje jasnije staze, a skrivena zahtjevnije prisjećanje.

Kako učenici igraju

  1. Pročitaju trag na popisu riječi.
  2. Pronađu odgovarajući pojam u mreži slova.
  3. Povuku prst preko povezanih slova točnim redom.
  4. Na posljednjem slovu otpuste za predaju staze.
  5. Nastavljaju dok ne pronađu sve skrivene riječi.

Točna riječ ostaje označena. Pogrešna se staza odmah briše za novi pokušaj.

Višeigračka igra u učionici

Pokrenite Word Snake iz Deck.Toys učionice. Svi igraju na istoj mreži i traže riječi sa zajedničkog popisa.

Prvi učenik koji točno iscrta riječ osvaja je za razred. Riječ se tada označi dovršenom svima, a nastavnički prikaz pokazuje koliko je riječi pronašao svaki učenik. Aktivnost završava kad razred osvoji sve riječi.

Zato je Classroom dijelom natjecateljski, a dijelom suradnički: učenici žure prepoznati riječ, ali svaki točan odgovor približava cijeli razred cilju.

Način Challenge

U načinu Challenge dvoje učenika dobiva istu mrežu i natječe se za isti popis. Riječ se može osvojiti samo jednom, pa je važno prvi je prepoznati i iscrtati.

Izazov završava osvajanjem svih riječi. Pobjeđuje učenik s više riječi; jednak broj znači neriješeno.

Single Player

U načinu Single Player učenik sam rješava cijelu mrežu. Nitko mu ne može uzeti riječ, pa je igra mirnija i prikladna za vježbu, domaću zadaću ili samostalan rad.

Pogrešnu stazu može odmah ponovno pokušati i nastaviti do kraja popisa.

Solo Arcade

Izbornik Solo u Student Gamepadu sadrži samo Arcade igre. Ova se klasična igra igra kroz aktivnost u decku ili u rundi koju pokreće nastavnik.

Savjeti nastavniku

  • Za najčitljivije staze na malim zaslonima birajte pojmove od 4 do 10 slova.
  • Tragovi neka budu kratki za brzo čitanje tijekom igre uživo.
  • Mlađima najprije dajte vođene staze, a kasnije skrivene za teži izazov.
  • Classroom odaberite za zajednički cilj, a Challenge za kratko sučeljavanje.