Word Snake
Word Snake는 Study Set의 용어를 이어진 글자 경로로 바꿉니다. 학생들은 각 단어 옆의 단서를 보고 격자에서 정답을 찾아 글자를 순서대로 드래그합니다. 어휘 복습, 철자 연습, 짧은 기억 회상 활동에 좋습니다.
Word Snake는 교사가 이끄는 Classroom 게임, 두 학생의 Challenge, 개인 Single Player 활동으로 사용할 수 있습니다.
Word Snake를 추가하기 전에
- Study Set 또는 Question Set을 하나 선택합니다.
- 용어는 최대 6개, 각 용어는 최대 14글자입니다.
- 용어에는 글자만 사용할 수 있고 공백은 넣을 수 없습니다. 짧은 용어일수록 휴대전화에서 경로를 읽기 쉽습니다.
- 정의와 이미지를 단서로 사용할 수 있습니다.
Deck Builder에서 Game을 추가하고 Word Snake를 선택한 다음 Study Set을 지정합니다. 경로가 더 뚜렷한 guided 설정이나 기억력을 더 요구하는 hidden 설정을 사용할 수 있습니다.
학생 플레이 방법
- 단어 목록의 단서를 읽습니다.
- 글자 격자 안에서 맞는 용어를 찾습니다.
- 이어진 글자를 올바른 순서로 드래그합니다.
- 마지막 글자에서 손을 떼어 경로를 제출합니다.
- 숨겨진 단어를 모두 찾을 때까지 계속합니다.
정답 단어는 강조된 상태로 남습니다. 잘못된 경로는 즉시 해제되므로 다시 시도할 수 있습니다.
교실 멀티플레이
Deck.Toys Classroom에서 Word Snake를 시작합니다. 모두 같은 격자와 공유 단어 목록을 사용합니다.
단어를 처음으로 정확히 따라 그린 학생이 학급을 위해 그 단어를 차지합니다. 이후 모든 학생 화면에서 해당 단어가 완료로 표시되고, 교사 화면에는 각 학생이 찾은 단어 수가 나타납니다. 학급이 모든 단어를 찾으면 활동이 끝납니다.
Classroom 모드는 경쟁과 협력을 함께 합니다. 학생들은 단어를 빨리 알아보려고 겨루지만, 정답 하나하나가 학급 전체를 완료에 가까이 이끕니다.
Challenge 모드
Challenge 모드에서는 두 학생이 같은 격자와 단어 목록으로 경쟁합니다. 각 단어는 한 번만 차지할 수 있으므로 먼저 알아보고 따라 그리는 것이 중요합니다.
모든 단어를 차지하면 Challenge가 끝납니다. 더 많은 단어를 차지한 학생이 이기고, 수가 같으면 무승부입니다.
Single Player
Single Player에서는 학생이 전체 격자를 혼자 풉니다. 다른 학생이 단어를 먼저 가져가지 않으므로 개인 연습, 숙제, 자기 주도 학습에 더 차분하게 사용할 수 있습니다.
잘못 그린 경로는 즉시 다시 시도할 수 있으며 전체 목록을 완성할 때까지 계속합니다.
Solo Arcade
학생의 Solo 선택 화면에는 Arcade Games만 있습니다. 이 Classic Game은 deck의 활동 또는 교사가 시작한 라운드에서 플레이합니다.
교사를 위한 팁
- 작은 화면에서 경로를 선명하게 보려면 4~10글자 용어를 사용하세요.
- 실시간 게임 중 빠르게 읽을 수 있도록 단서를 짧게 유지하세요.
- 어린 학생에게는 guided 경로로 시작하고, 더 어려운 복습을 위해 hidden 경로로 바꾸세요.
- 학급 공동 목표가 필요하면 Classroom, 짧은 일대일 대결이 필요하면 Challenge를 사용하세요.