Word Snake
Word Snake menukar istilah dalam Study Set menjadi laluan huruf yang bersambung. Murid menggunakan petunjuk di sisi setiap perkataan, mencari jawapan dalam grid dan menyeret merentasi hurufnya mengikut urutan. Ia sesuai untuk ulang kaji kosa kata, latihan ejaan dan aktiviti ingat semula yang ringkas.
Word Snake boleh digunakan sebagai permainan Classroom yang dipandu guru, Challenge antara dua murid atau aktiviti Single Player individu.
Sebelum menambah Word Snake
- Pilih satu Study Set atau Question Set.
- Gunakan sehingga 6 istilah. Setiap istilah boleh mempunyai sehingga 14 huruf.
- Istilah mesti mengandungi huruf sahaja tanpa ruang. Istilah yang lebih pendek memudahkan laluan dibaca pada telefon.
- Definisi dan imej boleh digunakan sebagai petunjuk.
Dalam Deck Builder, tambah Game, pilih Word Snake dan pilih Study Set anda. Anda boleh menggunakan tetapan guided untuk laluan yang lebih jelas atau tetapan hidden untuk aktiviti ingat semula yang lebih sukar.
Cara murid bermain
- Baca petunjuk dalam senarai perkataan.
- Cari istilah yang sepadan dalam grid huruf.
- Seret merentasi huruf yang bersambung mengikut urutan yang betul.
- Lepaskan pada huruf terakhir untuk menghantar laluan.
- Teruskan sehingga semua perkataan tersembunyi ditemukan.
Perkataan yang betul kekal diserlahkan. Laluan yang salah dilepaskan serta-merta supaya murid boleh mencuba lagi.
Berbilang pemain dalam kelas
Lancarkan Word Snake dari Deck.Toys Classroom anda. Semua murid bermain pada grid yang sama dan menyelesaikan satu senarai perkataan bersama.
Murid pertama yang menjejak sesuatu perkataan dengan betul mendapat perkataan itu untuk kelas. Perkataan tersebut kemudian ditandakan selesai pada skrin semua murid, dan paparan guru menunjukkan bilangan perkataan yang ditemukan oleh setiap murid. Aktiviti tamat apabila kelas telah mendapat semua perkataan.
Ini menjadikan mod Classroom sebahagiannya bersaing dan sebahagiannya bekerjasama: murid berlumba mengenali perkataan, tetapi setiap jawapan betul membawa seluruh kelas lebih hampir kepada selesai.
Mod Challenge
Dalam mod Challenge, dua murid menerima grid yang sama dan bersaing untuk senarai perkataan yang sama. Sesuatu perkataan hanya boleh diperoleh sekali, jadi mengenalinya dan menjejaknya terlebih dahulu penting.
Challenge tamat apabila semua perkataan telah diperoleh. Murid yang mendapat lebih banyak perkataan menang; jumlah yang sama menghasilkan seri.
Single Player
Dalam Single Player, murid menyelesaikan seluruh grid sendiri. Tiada murid lain boleh mengambil perkataan, jadi mod ini lebih tenang dan lebih sesuai untuk latihan individu, kerja rumah atau stesen pembelajaran mengikut rentak sendiri.
Murid boleh mencuba semula laluan yang salah serta-merta dan meneruskan sehingga seluruh senarai selesai.
Solo Arcade
Pemilih Solo murid mengandungi Arcade Games. Classic Game ini dimainkan melalui aktivitinya dalam deck atau pusingan yang dilancarkan guru.
Petua untuk guru
- Gunakan istilah 4 hingga 10 huruf supaya laluan paling jelas pada skrin kecil.
- Pastikan petunjuk cukup pendek untuk dibaca sepintas lalu semasa permainan langsung.
- Mulakan dengan laluan guided untuk murid yang lebih muda, kemudian tukar kepada laluan hidden untuk ulang kaji yang lebih sukar.
- Gunakan Classroom apabila anda mahu sasaran bersama untuk kelas dan Challenge apabila anda mahu pusingan lawan satu sama satu yang pantas.