Word Snake

Word Snake transforma os termos de um conjunto de estudo em percursos de letras ligadas. Os alunos leem a pista junto de cada palavra, encontram a resposta na grelha e arrastam o dedo pelas letras na ordem certa. É adequado para rever vocabulário e ortografia.

Pode ser usado numa turma orientada pelo professor, num Challenge entre dois alunos ou individualmente em Single Player.

Antes de adicionar Word Snake

  • Escolha um conjunto de estudo ou um Question Set.
  • Use até 6 termos, cada um com até 14 letras.
  • Os termos devem conter apenas letras e não podem ter espaços. Termos curtos são mais fáceis de ler em telemóveis.
  • Pode usar definições e imagens como pistas.

No Deck Builder, adicione um Game, escolha Word Snake e selecione o conjunto. Use a configuração guiada para percursos mais claros ou a oculta para uma revisão mais difícil.

Como os alunos jogam

  1. Leem uma pista na lista de palavras.
  2. Procuram o termo correspondente na grelha.
  3. Arrastam o dedo pelas letras ligadas na ordem correta.
  4. Soltam na última letra para enviar o percurso.
  5. Continuam até encontrar todas as palavras escondidas.

Uma palavra certa fica realçada. Um percurso errado desaparece logo, para que possam tentar de novo.

Jogo multijogador em Classroom

Abra Word Snake na turma Deck.Toys. Todos usam a mesma grelha e a mesma lista de palavras.

O primeiro aluno a traçar corretamente uma palavra conquista-a para a turma. Ela aparece como concluída nos ecrãs de todos, e a vista do professor mostra quantas palavras cada aluno encontrou. A atividade termina quando a turma encontra todas.

Este modo combina competição e colaboração: os alunos tentam ser os primeiros, mas cada acerto aproxima toda a turma da conclusão.

Modo Challenge

Em Challenge, dois alunos recebem a mesma grelha e competem pelas mesmas palavras. Cada palavra só pode ser conquistada uma vez, pelo que identificá-la e traçá-la rapidamente faz diferença.

O desafio acaba quando todas as palavras forem encontradas. Ganha quem conquistar mais; em caso de igualdade, há empate.

Single Player

Em Single Player, o aluno resolve a grelha sozinho. Ninguém lhe retira palavras, pelo que é um modo mais calmo para prática individual, trabalhos de casa ou estações ao ritmo de cada aluno.

Pode repetir imediatamente um percurso errado até concluir toda a lista.

Solo Arcade

O seletor Solo do Student Gamepad contém apenas jogos Arcade. Este jogo clássico é jogado através da atividade do deck ou numa ronda iniciada pelo professor.

Sugestões para professores

  • Use termos de 4 a 10 letras para percursos legíveis em ecrãs pequenos.
  • Mantenha as pistas curtas durante jogos em direto.
  • Comece com percursos guiados para alunos mais novos e avance para os ocultos.
  • Use Classroom para um objetivo comum e Challenge para uma ronda breve entre dois alunos.