Word Snake

Word Snake convierte los términos de un conjunto de estudio en caminos de letras conectadas. Los estudiantes usan una pista, encuentran la respuesta en la cuadrícula y arrastran por sus letras en orden. Es útil para vocabulario, ortografía y repasos breves.

Puede jugarse como actividad dirigida en Classroom, Challenge entre dos personas o Single Player.

Antes de añadir Word Snake

  • Elige un Study Set o un Question Set.
  • Usa hasta 6 términos de hasta 14 letras cada uno.
  • Los términos solo pueden contener letras, sin espacios. Los más breves se leen mejor en el móvil.
  • Puedes usar definiciones e imágenes como pistas.

En Deck Builder, añade un Game, elige Word Snake y selecciona el conjunto. Puedes usar el modo guiado para caminos claros o el modo oculto para un reto mayor.

Cómo se juega

  1. Lee una pista de la lista.
  2. Busca el término correspondiente en la cuadrícula.
  3. Arrastra el dedo o cursor por letras conectadas en el orden correcto.
  4. Suelta al llegar a la última letra para enviar el camino.
  5. Continúa hasta encontrar todas las palabras.

Las palabras correctas quedan resaltadas. Si el camino es incorrecto, se libera enseguida para volver a intentarlo.

Multijugador en Classroom

Inicia Word Snake desde tu Classroom de Deck.Toys. Todos comparten cuadrícula y lista.

La primera persona que traza bien una palabra la consigue para la clase. Entonces queda marcada como completa en todas las pantallas y Teacher's View muestra cuántas encontró cada estudiante. La actividad termina cuando se encuentran todas.

Classroom combina competición y colaboración: compiten por reconocerlas, pero cada acierto acerca a todo el grupo al final.

Modo Challenge

En Challenge, dos estudiantes comparten cuadrícula y lista. Cada palabra solo se puede conseguir una vez; importa reconocerla y trazarla antes que el rival.

El desafío acaba cuando se consiguen todas. Gana quien tenga más; si empatan, el resultado es un empate.

Single Player

En Single Player, el estudiante resuelve toda la cuadrícula por su cuenta. Nadie puede quitarle una palabra, por lo que sirve para práctica tranquila, deberes o una estación a ritmo propio.

Puede repetir inmediatamente los caminos incorrectos.

Solo Arcade

El selector Solo del estudiante contiene Arcade Games. Este Classic Game se juega desde su actividad en el deck o en una ronda iniciada por el docente.

Consejos para docentes

  • Usa términos de 4 a 10 letras para que los caminos se lean bien en pantallas pequeñas.
  • Mantén las pistas breves durante las partidas en vivo.
  • Empieza con caminos guiados y pasa a ocultos para un repaso más difícil.
  • Usa Classroom para una meta compartida y Challenge para una competición rápida.