Word Snake
Word Snake, Study Set terimlerini birbirine bağlı harf yollarına dönüştürür. Öğrenciler her sözcüğün yanındaki ipucunu okur, yanıtı ızgarada bulur ve harflerini doğru sırayla sürükler. Sözcük tekrarına, yazım alıştırmasına ve kısa bilgi hatırlama etkinliklerine uygundur.
Word Snake, öğretmenin başlattığı Classroom oyunu, iki kişilik Challenge veya bireysel Single Player etkinliği olarak kullanılabilir.
Word Snake eklemeden önce
- Bir Study Set veya Question Set seçin.
- En fazla 6 terim kullanın. Her terim en fazla 14 harf içerebilir.
- Terimler yalnızca harflerden oluşmalı, boşluk içermemelidir. Kısa sözcüklerin yolları telefonda daha kolay okunur.
- Tanım ve görseller ipucu olarak kullanılabilir.
Deck Builder'da bir Game ekleyin, Word Snake seçin ve Study Set'inizi belirleyin. Daha belirgin yollar için rehberli ayarı, daha zor bir hatırlama etkinliği için gizli ayarı kullanabilirsiniz.
Öğrenciler nasıl oynar?
- Sözcük listesindeki bir ipucunu okurlar.
- Uygun terimi harf ızgarasında bulurlar.
- Bağlantılı harflerin üzerinde doğru sırayla sürüklerler.
- Yolu göndermek için son harfte bırakırlar.
- Bütün gizli sözcükler bulunana kadar sürdürürler.
Doğru sözcük vurgulu kalır. Yanlış yol hemen bırakılır ve öğrenci yeniden deneyebilir.
Classroom çok oyunculu modu
Word Snake'i Deck.Toys Classroom'dan başlatın. Herkes aynı ızgarada ve ortak sözcük listesinde çalışır.
Bir sözcüğü ilk doğru çizen öğrenci onu sınıf adına kazanır. Ardından sözcük bütün ekranlarda tamamlandı olarak işaretlenir; öğretmen görünümü her öğrencinin kaç sözcük bulduğunu gösterir. Sınıf bütün sözcükleri bulunca etkinlik biter.
Classroom modu hem yarışmacı hem işbirlikçidir: Öğrenciler sözcüğü ilk tanımak için yarışır ama her doğru yanıt bütün sınıfı hedefe yaklaştırır.
Challenge modu
Challenge modunda iki öğrenci aynı ızgarayı alır ve ortak listedeki sözcükleri bulmak için yarışır. Her sözcük yalnızca bir kez kazanılabilir; ilk fark edip çizmek önemlidir.
Bütün sözcükler bulunduğunda Challenge biter. Daha çok sözcük bulan kazanır; sayılar eşitse beraberlik olur.
Single Player
Single Player'da öğrenci bütün ızgarayı bağımsız çözer. Başka biri sözcüğü alamaz; bu nedenle bireysel çalışma, ev ödevi veya kendi hızında ilerlenen istasyon için daha sakin bir moddur.
Yanlış yolu hemen yeniden deneyip bütün liste bitene kadar sürdürebilir.
Solo Arcade
Student Gamepad içindeki Solo seçici yalnızca Arcade oyunlarını gösterir. Bu Klasik oyun deck etkinliğinde veya öğretmenin başlattığı turda oynanır.
Öğretmenlere öneriler
- Küçük ekranlarda açık yollar için 4 ile 10 harfli terimler kullanın.
- Canlı oyunda hızla okunabilecek kısa ipuçları hazırlayın.
- Küçük yaş gruplarında rehberli yollarla başlayıp daha zor tekrar için gizli yollara geçin.
- Ortak sınıf hedefi için Classroom, kısa ikili yarış için Challenge seçin.