Word Snake
Word Snake a Study Set fogalmait összekapcsolódó betűutakká alakítja. A tanulók elolvassák a szavak melletti feladványokat, megkeresik a válaszokat a rácsban, majd sorrendben végighúznak a betűiken. Szókincsismétléshez, helyesírási gyakorláshoz és rövid felidéző tevékenységekhez használható.
A Word Snake tanár által vezetett Classroom játékként, kétfős Challenge-ként vagy önálló Single Player tevékenységként is játszható.
A Word Snake hozzáadása előtt
- Válasszon ki egy Study Setet vagy Question Setet.
- Legfeljebb 6 fogalmat használjon. Minden fogalom legfeljebb 14 betűből állhat.
- A fogalmak csak betűket tartalmazhatnak, szóközt nem. A rövidebb fogalmak útvonala telefonon könnyebben olvasható.
- Meghatározások és képek is használhatók feladványként.
A Deck Builderben adjon hozzá egy Game tevékenységet, válassza a Word Snake játékot, majd a Study Setet. A guided beállítás világosabb betűutakat ad, a hidden beállítás nehezebb felidéző feladatot készít.
Hogyan játszanak a tanulók?
- Elolvasnak egy feladványt a szólistában.
- Megkeresik a hozzá illő fogalmat a betűrácsban.
- A kapcsolódó betűkön helyes sorrendben végighúznak.
- Az utolsó betűnél felengedik az ujjukat vagy az egeret az út beküldéséhez.
- Folytatják, amíg minden rejtett szót megtalálnak.
A helyes szó kiemelve marad. A hibás útvonal azonnal eltűnik, így újra próbálkozhatnak.
Többjátékos Classroom mód
Indítsa el a Word Snake-et a Deck.Toys Classroomból. Mindenki ugyanazon a rácson és közös szólistán dolgozik.
Aki először rajzolja végig helyesen egy szó betűit, megszerzi azt az osztálynak. A szó ezután minden tanuló képernyőjén késznek látszik, a tanári nézet pedig mutatja, ki hány szót talált meg. A tevékenység akkor ér véget, amikor az osztály minden szót megszerzett.
A Classroom mód ezért egyszerre versengő és együttműködő: a tanulók sietnek felismerni a szavakat, de minden helyes válasz az egész osztályt közelebb viszi a befejezéshez.
Challenge mód
Challenge módban két tanuló ugyanazt a rácsot kapja, és ugyanazokért a szavakért versenyez. Minden szót csak egyszer lehet megszerezni, ezért számít, ki ismeri fel és jelöli ki először.
A Challenge az összes szó megszerzésekor ér véget. A több szót szerző tanuló nyer; azonos számú szó esetén döntetlen lesz.
Single Player
Single Player módban a tanuló önállóan dolgozik végig a teljes rácson. Más tanuló nem vehet el szót, ezért ez nyugodtabb mód az egyéni gyakorláshoz, házi feladathoz vagy saját tempójú állomásmunkához.
A hibás útvonalat azonnal újrapróbálhatja, és addig haladhat, amíg az egész lista el nem készül.
Solo Arcade
A Student Gamepad Solo választója csak Arcade játékokat tartalmaz. Ezzel a klasszikus játékkal a deck feladatán keresztül vagy a tanár által indított fordulóban lehet játszani.
Tippek tanároknak
- Kisebb képernyőn a 4–10 betűs fogalmak adnak legolvashatóbb útvonalakat.
- Élő játékhoz rövid, gyorsan áttekinthető feladványokat használjon.
- Kisebb tanulóknál kezdjen a guided útvonalakkal, majd nehezebb ismétléshez váltson hidden útvonalakra.
- Közös osztálycélhoz használja a Classroomot, gyors kétfős versenyhez a Challenge-et.