Ghost Light
Set Game을 만들고 Ghost Light를 선택하세요. 용어와 뜻이 있는 Study Set 또는 Question Set을 사용합니다. 글과 그림 힌트를 지원하며 최대 60개의 유효한 행을 사용합니다. Preview로 세트를 확인하세요. Configure에서 1:00, 2:00(기본값), 3:00 중 선택하고 Launch로 학급 라운드를 시작하세요.
Multiplayer는 학급이 저택을 공유합니다. Challenge는 봇도 참여하는 1v1이며 Single Player는 봇과 플레이합니다. Solo Arcade는 덱 완료 후 Single Player를 사용하며 교사의 Arcade 설정과 남은 시간에 따라 이용할 수 있습니다.
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손전등으로 사냥하기 방향키 또는 WASD, 화면 드래그, 목적지 탭으로 움직이세요. 손전등은 걷는 방향을 비춰요. 빛으로 유령을 드러내고 잡을 때까지 약하게 만드세요.
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손전등 감기 완전히 충전된 손전등은 약 13초 후 꺼지며 유령을 비추면 더 빨리 닳아요. 버튼을 누르고 답하세요. 정답을 맞히면 충전되고 빛이 더 밝고 넓어져요. 틀리면 세 초 뒤 다른 답을 고를 수 있어요.
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유령 조심하기 유령이 건드리면 몇 초 동안 겁에 질려요. 화면 가장자리의 서리는 숨은 유령의 방향을 알려 줘요. 답해서 일어나거나 친구가 빛을 비춰 주길 기다리세요.
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친구 구하기 겁먹은 친구에게 빛을 비추면 일어날 수 있어요. 여러 손전등이 같은 유령을 비추면 더 빨리 약해져요.
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시트가 나를 고르면 유령 시트는 플레이어 사이를 옮겨 다녀요. 내게 내려앉으면 유령이 돼요. 보이지 않게 가구를 통과하고 사냥꾼을 건드리세요. 버튼으로 돌진하고 빛을 피하세요. 정답을 맞히면 시트가 고쳐져요.
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번개와 자정 번개가 집을 밝히지만 유령은 손전등 빛으로만 보여요. 자정에는 유령 한 명이 더 나타나고 포획, 포획 도움, 놀래키기, 구조, 잡히지 않고 유령 차례 마치기 점수가 두 배가 돼요. 점수와 관계없이 시간이 다 되면 밤이 끝나요. 시작한 Free Mode 활동은 정답이 없어도 시간이 다 되면 완료돼요.
Lightning은 번개로 집을 밝힙니다(재사용 대기 20초). Lights On은 모든 조명을 다섯 초간 켭니다(재사용 대기 30초). 둘 다 유령을 보여 주지 않으며, 유령은 손전등 빛으로만 보입니다. 팀 점수는 구성원 점수의 합이며 유령이 되어도 학급 팀은 바뀌지 않습니다. 답변과 결과는 교사 보고서에서 확인하세요. 선택지를 짧게 작성하고 수업 전에 Preview로 확인하세요.
정답은 10점, 오답 후 정답은 5점입니다. 사탕 5점, 포획 25점, 포획 도움 10점, 구조 10점, 놀래키기 20점, 잡히지 않고 유령 차례를 끝내면 20점입니다. 체력을 10 줄일 때마다 1점입니다. 자정에는 포획, 포획 도움, 놀래키기, 구조, 잡히지 않고 유령 차례 마치기만 두 배가 됩니다. 승리와 활동 완료는 별개입니다. 유효하게 시작한 Free Mode 시도는 정답이 없어도 시간이 다 되면 완료됩니다. Close Activity로 덱에 돌아갑니다.
활동을 연 뒤 로딩, 그래픽 또는 게임 진행 오류에서 복구할 수 없으면 이미 기록된 결과로 활동이 완료됩니다. 연결이 느리거나 오프라인이 되는 것만으로는 활동이 완료되지 않습니다. 다음으로 넘어갈 수 있는 시점은 선생님의 기존 규칙을 따릅니다.