Ghost Light
建立Set Game,選擇Ghost Light。使用含術語和定義的Study Set或Question Set。支援文字和圖片提示,最多使用60個有效列。選擇Preview檢查內容。在Configure中選擇1:00、2:00(預設)或3:00,再用Launch啟動全班回合。
Multiplayer讓全班共享莊園。Challenge是有機器人參與的1v1;Single Player與機器人一起遊戲。Solo Arcade在完成教材後使用Single Player,能否使用取決於教師的Arcade設定及剩餘時間。
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用手電筒狩獵 用方向鍵或WASD行走,在螢幕上拖曳,或點選目的地。手電筒照向行走方向。光線會讓幽靈現形並持續削弱它,直到被抓住。
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搖動手電筒 充滿電的手電筒約能用13秒,照著幽靈時更短,電量耗盡後就會熄滅。按下按鈕並答題:答對可充電,獲得更亮、更寬的光束。答錯後,三秒後可選其他答案。
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小心幽靈 被幽靈碰到後,你會受驚幾秒。螢幕邊緣的冰霜指示隱藏幽靈的方向。答題即可起身,也可以等朋友用光照你。
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救助朋友 用手電筒照亮受驚的朋友,幫助他們起身。多個手電筒同時照向一個幽靈,會更快削弱它。
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當床單選中你 鬧鬼的床單會在玩家間轉移。落到你身上時,你就成了幽靈:隱身穿過家具,觸碰獵人嚇唬他們,按按鈕衝刺並躲開光線。答對可修補床單。
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閃電與午夜 閃電會照亮整座房子,但只有手電筒的光能讓幽靈現形。午夜會多出一個幽靈,抓捕、協助抓捕、驚嚇、救援和未被抓住並結束幽靈輪次可獲得雙倍得分。無論得分多少,時間耗盡時夜晚就會結束。已開始的Free Mode活動會在時間耗盡時完成,即使沒有答對任何題。
Lightning會用閃電照亮整座房子(冷卻20秒)。Lights On會打開所有燈五秒(冷卻30秒)。兩者都不會讓幽靈現形,只有手電筒的光能做到。隊伍得分是成員得分總和;成為幽靈不會改變班級分隊。教師報告可查看答題與結果。請保持選項簡短,並在課前用Preview檢查。
答對得10分,答錯後再答對得5分。糖果得5分,抓捕25分,協助抓捕10分,救援10分,驚嚇20分,未被抓住並結束幽靈輪次得20分。每削減10點體力得1分。午夜僅抓捕、協助抓捕、驚嚇、救援和未被抓住並結束幽靈輪次得分加倍。獲勝與完成活動不同:有效開始的Free Mode嘗試在時間耗盡時完成,即使沒有答對題。Close Activity讓學生返回教材。
活動開啟後,如果載入、圖形或遊戲執行錯誤無法恢復,活動會以已記錄的作答結果完成。連線緩慢或離線本身不會使活動完成。何時可以繼續前進,仍由老師平常設定的規則決定。