Learning Paths
Deck.Toys'un öne çıkan özelliklerinden biri, öğretmenlerin Learning Paths kullanarak oyun biçiminde akılda kalan dersler oluşturabilmesidir. Harita keşfedilmeyi bekleyen bir ders macerasına dönüşür. Öğrenciler varsayılan olarak belirlediğiniz yolu sırayla izler ve etkinlikleri atlayamaz.
Learning Paths, deck'inizdeki bütün etkinlikleri bağlar ve haritada kırmızı noktalı çizgilerle gösterilir. Öğrencileri ders macerası boyunca yönlendiren bir yol gibi düşünün. Düz, dallanan veya sonunda tek bir etkinlikte birleşen yollar kurabilirsiniz; örneğin altın dolu bir hazine sandığına giden yollar.

Bir etkinlik yola doğru bağlandığında çizgi kısa süre yeşil yanar. Aynı çizginin üzerine gelerek bağlantıyı açıp kapatabilirsiniz.
Bütün etkinlikleri bağladıktan sonra Path Entry Point belirleyin. Öğrenciler derse bu etkinlikten girer. Her deck'te en az bir giriş noktası bulunmalıdır.
Birden çok giriş noktası belirleyebilirsiniz. Yine de yeni kullanıcılara daha karmaşık deck'lere geçmeden önce tek giriş noktasıyla başlamalarını öneririz.

Öğrenci bir etkinliği bitirdiğinde yeşil arka planlı bir onay işareti belirir. Ardından komşu etkinlikler açılır ve öğrenci yol boyunca ilerleyebilir. Belirli bir etkinliğe yolla bağlı olan bütün diğer etkinlikler komşu sayılır.

Dallanan yollar, öğrencilerin serbest keşif modunda farklı görevler seçmesini ve farklılaştırılmış öğretim almasını sağlar.

Deck Builder'daki Learning Paths Wizard ile bir yol şablonundan başlayın; ardından etkinlikleri ve bağlantıları dersinize göre düzenleyin. Yol tasarımları hakkında bilgi: https://blog.deck.toys/6-ways-to-design-a-deck.

'STRICT PATHS' ayarı varsayılan olarak 'ON' durumundadır. Öğretmen görünümünde 'OFF' yaparsanız öğrenciler deck'teki istedikleri etkinliğe geçebilir. Bu ayarı yalnızca bir öğrenci takıldığında ve başka türlü yardımcı olamadığınızda kullanmanızı öneririz.